viagra super force online buy
IPB
viagra super force

Welcome Guest ( Log In | Register )

405 Pages V   1 2 3 > » 

Mortarion
Posted on: 2017-06-04 17:10


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


En omgång modeller till uppmålade. Den första har iofs varit klar ett tag, men det har inte blivit av att jag har fotat den.


Francisco Ortega. Han har egentligen ett helt vanligt ansikte och brinner inte. Men jag ville att han skulle passa bättre ihop med mina Death marshals, så jag konverterade dit en dödskalle och lite eld. Eftersom resten av modellen är okonverterad borde det bli rätt klart vad han är ändå. Jag tycker att det blev rätt coolt.




Austringers. En rätt mångsidig modell som har diverse olika tricks för sig. Jag funderade på att måla dem lite mer "feral", men valde till slut att ha samma färgschema som övriga Guardsmen.
Modellen med falken är förresten en av de sämst designade modellerna jag någonsin har sett. Den är snygg i teorin, men fungerar enbart i CAD-designen - aldrig i verkligheten. Snöret mellan händerna är max en millimeter i diameter och hade en tag mitt på. Och falken ska egentligen stå på två ben som är lösa delar och har en kontaktyta på ungefär en kvadratmillimeter. För det fungerar i verkligheten... dry.gif
Jag konverterade om den och gjorde ett eget snöre och ändrade pose på falken så att man kunde limma fast stjärtfjädrarna i armen och byggde sedan nya ben av greenstuff.





Och till sist lite changelings. Precis som Doppelgangern tidigare i tråden hör de egentligen inte till Guild utan kan lånas in av Lucius.
Jag älskar verkligen de här modellerna. När de flesta modellföretag försöker göra skräck gör de stora monster. Wyrd (som gör Malifaux) tänker i lite andra banor och har en del modeller som faktiskt ser rätt läskiga ut. Och dit hör dessa. En slags varelser som förklär sig till barn och infiltrerar människornas samhälle.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438452 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2017-05-01 11:44


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Ytterligare lite modeller klara.

Först ut två Death marshal recruiters. Ni kommer kanske ihåg killarna som surfar på brinnande likkistor. Här är personerna som rekryterar dem. Spelmässigt slåss de helt OK, men ser framför allt till att modeller som är "Guild marshal" blir väldigt svåra att döda. Och som namnet antyder kan de även få folk att räknas som Guild marshals.


"The Guild wants YOU to enlist today!"
Riktigt cool modell.


Jag är inte riktigt lika förtjust i den här modellen på grund av ansiktet. På normala Death marshal-modeller får man med både mänskliga ansikten och brinnande dödskallar. Men till denna finns enbart ett mänskligt ansikte. Jag försökte måla det blekt och nästan torkat, men den hade ändå varit coolare med en dödskalle.


Och två Clockwork traps. Väldigt speciella modeller i spelet. Man ställer ut dem och sedan kan man inte aktivera dem, men de attackerar automatiskt fiender i närheten.


Och till sist två markörer. Sonnia Criid, som jag postade innan, har en förmåga där hon kan lägga ut eldmarkörer för att blockera av slagfältet. Och man kan givetvis använda tomma baser för att markera, men det blir roligare om man målar lite på dem. På sikt skulle jag vilja bygga någon form av eldpelare, men det får bli ett senare projekt.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438445 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2017-04-08 16:36


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Lite nya Flesh tearers klara inför 40k-turneringen som ersätter GothCon. Scouter!




Kanske inte världens bästa modeller, men de är coola och kompar bra. Och efter den senaste erratan är de åtminstone lite mer spelbara.



När jag för länge sedan målade upp sniperscouter till mina Storm Falcons testade jag en idé med att mantlarna ändrade form och textur för att matcha underlaget. Dock hade de sandbaser, så det var en rätt enkel sak att fixa. Med mina FT-scouter ville jag testa samma sak, men med de mer avancerade baserna som de har blev mantlarna en större utmaning. Men jag är nöjd med resultatet.


Och till sist en liten jämförelse med en vanlig marine. Jag gillar hur kontrasten blev. De ser ut att höra till armén, men skiljer ändå ut sig rätt mycket. Och ser betydligt mer kamouflerade ut.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438432 · Replies: 10120 · Views: 1 191 691

Mortarion
Posted on: 2017-03-26 18:42


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Några nya modeller klara.


Först ut är Sonnias totem, The Purifying flame. Det är en fysisk manifestation av hennes vilja i form av ett brinnande skelett. Har lite trix för sig som går ut på att sätta eld på fiender eller hindra dem från att göra vissa saker. Modellen har varit färdigmålad ett tag, men det har inte blivit av att jag har fotat den.


Sen har vi Governor's proxy. Som jag nämnde innan har varje master sin egen totem. Dessutom har varje faktion en generisk totem, som alla masters kan ta. Och Governor's proxy är Guilds generiska totem. Han går runt och håller reda på saker och ting och ser till att allt kategoriseras korrekt. Speltekniskt används han mest för att hela saker. Han har dock en småkul regel som heter "Governor's influence", som innebär att om någon dödar honom så måste de ta ett test och missar de det dör de rätt av. Guvernören blev helt enkelt irriterad på att någon dödade hans bokhållare och såg till att den som gjorde det försvann.


Och till sist en Guardian. En stor robot som mest är till för att skydda andra. Slåss betydligt sämre än vad han ser ut att göra, men tål en del.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438409 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2017-02-27 19:04


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Massor av nya modeller klara!


Först en ny master - Sonnia Criid. Hon leder Gillets häxjägare och specialiserar sig på att bränna upp saker. En cool modell med mycket personlighet.


Och här är hennes polare Samael Hopkins. Han skjuter riktigt bra och om målet brinner får han massa bonusar. En annan rätt cool modell.


Och till sist Ryle Hoffman. Han har inget med häxjägarna att göra, utan var bara en modell jag målade upp samtidigt. När man passerar mellan Jorden och Malifaux händer det ibland saker. För vissa väcks magiska förmågor till liv men för andra... går det inte så bra. Ryle var en sådan person. Han blev helt förstörd av passagen, men blev återuppväckt som en slags cyborg.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438390 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2017-01-29 18:20


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


En ny modell klar. Den här gången är det egentligen inte en modell från Guild, utan från Neverborn. Lucius (Byråkraten med mask från tidigare i tråden) har dock möjlighet att köpa in modeller som är "Mimic" från vilken faction som helst.

Modellen i fråga är en Doppelganger, en slags varelse som kan anta i princip vilken skepnad som helst. Här håller den på att anta formen av en oskyldig kvinna som är ute och går iklädd en handuk (vilket inte är misstänksamt alls), men har inte riktigt hunnit bli klar med skinnet ännu. Antar jag...



Jag tycker att modellen är rätt cool, men jag hade gärna sett att den såg ännu mer normal ut framifrån, för att verkligen få skogsrå-känslan.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438344 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2017-01-29 18:04


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Snygga terminators. Jag tycker även att man kan se en viss utveckling på de två nya jämfört med den tidigare (inget fel på den, men de nyare tycker jag har lite mer djup).

Själv har jag målat upp lite tacticals till mina Flesh tearers. Jag behöver ett till Troops choise. Och det var faktiskt förvånansvärt kul att måla dem. Det var väldigt längesedan jag målade något så basic till mina FT.





  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438343 · Replies: 10120 · Views: 1 191 691

Mortarion
Posted on: 2017-01-25 21:20


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Tack!
smile.gif
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438336 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2017-01-23 22:11


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


QUOTE (brocCooLi @ 2017-01-15 21:39 ) *
QUOTE (Mortarion @ 2017-01-15 17:28 ) *
Jag är inte jätteförtjust i den här modellen. Den har en annorlunda design jämfört med övriga maskiner från Guild och är asymmetrisk till den grad att den ser ut som någon slags orkbygge snarare än en serietillverkad robot (som den fluffmässigt är).


är det inte bara armarna som är olika och skapar asymmetrin?
för i så fall kan väl det fluffmässigt vara att de massproduceras men efter ett tag byts någon arm ut då de behöver specialisera den lite ute på fältet?

Jo, det är främst armarna som är olika stora och har olika design.

Man skulle kunna tänka sig något sådant, men jag hade ändå föredragit om den såg ut som på de tecknade bilderna (där den är mycket mer konsekvent i designen).
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438328 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2017-01-15 17:28


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


En ny modell klar - en Peacekeeper!


Jag är inte jätteförtjust i den här modellen. Den har en annorlunda design jämfört med övriga maskiner från Guild och är asymmetrisk till den grad att den ser ut som någon slags orkbygge snarare än en serietillverkad robot (som den fluffmässigt är). Men den var i vart fall OK att måla och jag tror den kan bli kul att spela med.



Och här ser vi hur Peacekeepern just har räddat Malifaux:s invånare från ett ondsint försök till förtal och desinformation från de elaka Arkanisterna.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438294 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2017-01-08 14:36


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Efter en stunds uppehåll i Malifaux-målandet är jag igång igen. Jag kommer nog att växla mellan 40k och Malifaux ett tag framöver.

Den här gången är det två riktigt coola modeller som har rätt roliga regler, men kanske inte är överdrivet bra i spelet - Exorcists.


Även om Guild har massa modeller som fluffmässigt jagar odöda så är det exorcisterna som verkligen har specialregler mot dem. Och den typen av modeller fungerar bättre i Malifaux än många andra spel eftersom man alltid vet vilken faktion man kommer att möta när man gör listan. Fast exorcisterna är inte så rigida att de låter detaljer som att motståndaren faktiskt lever komma i vägen för en bra jakt på odöda. Med regeln "False Accusation" kan man få en motståndarmodell att räknas som odöd under en runda. Och den har dessutom den inbyggda triggern "Spreading paranoia" som gör att man får utpeka en modell till. laugh.gif
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438268 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2017-01-08 14:24


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Tack! smile.gif
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438267 · Replies: 10120 · Views: 1 191 691

Mortarion
Posted on: 2017-01-05 13:44


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Några nya modeller uppmålade! När DC-dreaden var färdig så kunde jag teoretiskt sett använda DC-formationen. Men minimi-enheter med dödskompani känns inte så hett. Så för att kunna fielda två vettiga enheter med hoppande dödskompanister i framtiden har jag börjat måla fler sådana. Det behövs några till, men det är åtminstone ett steg på vägen.


Fyra nya modeller.





  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438265 · Replies: 10120 · Views: 1 191 691

Mortarion
Posted on: 2016-11-29 20:59


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Tack!
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438225 · Replies: 10120 · Views: 1 191 691

Mortarion
Posted on: 2016-11-27 20:23


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Chaplainen har fått en kompis!

(Texten är inklippt från ett annat forum och därför på engelska.)


It is painted in the same style as my regular Death company. Grey with even more battle damage than usual. If you charge headlong into the enemy, your armour will not look clean and new after. Unfortunately, the photo is quite bad as some of the highlighting and shading seems to disappear.
For the banner, I went with the usual mix between horror movie poster and religious painting, with a bit of heavy metal estetics thrown in. The words on the banner "In Death Salvation" are supposed to have multiple meanings. For the enemy, seeing the image of the masked angel and those words, it will probably just seem like he is a religious fanatic who thinks he will "save" them by killing them. For the "pilot" of the Dreadnought it represent his chance of redemption. The Black rage has taken its hold and he is doomed. But if he can just use the strength it gives him against his enemies, their deaths may turn his last moments into something glorious, and thus earning him salvation. But in reality, the words also mean that death will most likely be the only salvation for the poor soul who now suffers from Black rage.


The saws instead of fists is an idea I have had for a long time. Since I use that on power armoured marines, it would be cool to try it out on a dreadnought. Originally I had planned to have a Chaos cultist who had been cut in half lying on the base. But that had two problems. The first was that it would require lots of blood and gore to look realistic. And in the end I felt that it would look less brutal and more splatter moive than I wanted. The second problem was that a cultist is so far from an even matchup for a death company dreadnought, It's not anything special to kill a cultist who never had a chance of hurting the dreadnought. So I decided to use the chopped of arm from some kind of mutant monstrosity instead.
I am really pleased with the fresh blood and it is a bit darker in reality than this photo.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438223 · Replies: 10120 · Views: 1 191 691

Mortarion
Posted on: 2016-10-29 15:54


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Efter att ha tagit en liten paus från 40k-målande ett tag har jag bestämt mig för att måla upp lite enheter för att kunna spela med formationerna i Angel's blade. Att man har typ 6000 p uppmålat och tidigare hade 7 Troops choices innebär tydligen inte att man kan få ihop ett Core choice... dry.gif
Nåväl, först ut är en Death company chaplain.




Helt okonverterad förutom skador. Modellen är cool i grund och det kan vara en skön omväxling att bara bygga ihop något "Straight out of the box". Färgschemat är samma som för mina andra Chaplains, dvs en mörkare version av FT:s standardschema.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438159 · Replies: 10120 · Views: 1 191 691

Mortarion
Posted on: 2016-10-23 14:54


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Efter robotkatterna är det dags för lite levande hundar. Billiga modeller som kan springa runt på flankerna eller kanske till och med överväldiga någon större motståndare om de samarbetar.




  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438141 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2016-10-17 16:34


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Nya modeller klara. Den här gången två Hunters. De är en slags mekaniska kattliknande saker som skickas ut för att leta upp saker som försöker gömma sig för Guild.


Jag ville använda samma färgschema som för mina Wardens, men var först lite tveksam. Eftersom de är tänkta att smyga sig på sina byten kanske inte blått med skinande gulddetaljer funkar jättebra. Men jag tänker mig att det måste finnas några som används i stan, där det kan vara en idé att synas för att visa andra som funderar på att bryta mot lagen vad som händer. Och jag tycker att färgschemat funkar rätt bra.



Hunter nummer två. Jag försökte göra en liten berättelse med basen. som ni kanske ser har den blod på sin svans och följer sedan efter blodsdroppar på marken. Jag tänker mig att den skadade sitt byte i strid, men det lyckades komma undan. Och nu hänger den efter.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438127 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2016-10-02 16:06


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Länge sedan jag postade något här. Jag har haft lite annat för mig (bland annat byggt en tårtdekoration till Linus bröllop som tog en hel del hobbytid).
Men nu är två nya Malifaux-modeller klara. Denna gång två Wardens, som är en slags polis/fångvaktar-robotar.






De flesta som målar robotar till Malifaux brukar måla dem metallfärgade, och det är även det officiella färgschemat. Jag tycker att det ser rätt tråkigt ut och ville måla dem blåa, som alla mina andra "guardsman"-modeller. Jag testade även att måla alla kanter i guld för att få den där gammaldags poliskänslan. Först var jag orolig att det skulle bli för mycket, men efter att modellerna blev klara känner jag mig rätt nöjd med det. De känns verkligen som polisrobotar från slutet av 1800-talet.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #438079 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2016-08-14 19:10


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Nya modeller klara!

Först ut en ny Master. Lucius är cool, men han är rätt svårspelad (och generellt ansedd som den sämsta Mastern i spelet), så han kanske inte är optimal att börja med. När jag inhandlade mina första modeller köpte jag därför en annan Master att lära mig spelet med - Lady Justice. Hon blev dock liggandes eftersom jag ville konvertera om modellen, men alla smådetaljer på modellerna gjorde att det kändes rätt skrämmande att börja skulptera själv.

Så här ser hon ut egentligen:
Länk!

När jag såg modellen tänkte jag tre saker:
1. Hon är ledare för Death marshals (de som surfar brinnande likkistor). Alla andra Marshals i spelet har långrock. Varför slåss hon iklädd någon slags tubtop med lite slumpmässig rustning på?
2. Den modellen skulle se så cool ut i långrock!
3. Varför är hennes hår åt fel håll? Allt i modellens rörelse tyder på att håret skulle vara åt andra hållet.

Alltså: Ge henne långrock och ändra riktning på håret! Att bygga en långrock i greenstuff är något jag har försökt mig på tidigare, men aldrig riktigt lyckats med, vilket gjorde det hela ännu mer skrämmande. Men till slut fick jag tummen ur och skulpterade ihop något. Från början tänkte jag använda hennes vanliga hår och bara vända på det, men det visade sig vara rätt svårt, så det blev till att skulptera eget.


Och målad blev hon så här:

Jag är väldigt nöjd med helhetsintrycket av modellen, även om målningen nog skulle kunna vara lite bättre.

Och sedan en modell som jag målade samtidigt. En Brutal effigy.
Effigies i Malifaux är små mekaniska varelser som härmar de olika faktionerna som någon slags levande karikatyr. Ingen vet riktigt vilka de är eller varför de gör det, men varje sort hjälper "sin" faktion, så vissa av dem accepteras som maskotar. Guild-varianten leker Death marshal.

Jämfört med riktiga Death marshals så var jag tvungen att ta in lite mer färg för att inte hela modellen skulle bli svart. Utan eldeffekter funkar inte riktigt färgschemat. Dock försökte jag hålla mig så nära som möjligt.

Och på tal om Death marshals så passade jag på att måla klart den sista. Den hade stått nästan färdig på målarbordet ett tag.


En mystisk sak med den modellen är att den är större än de andra Death marshal. Inte som att det är en kraftigare person, utan hela modellen är uppskalad. Pistolen är större, kistan är större och kedjorna är grövre. Väldigt märkligt eftersom de komma på samma sprue.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #437844 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2016-08-12 15:39


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Härligt nurglig soulgrinder!
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #437839 · Replies: 10120 · Views: 1 191 691

Mortarion
Posted on: 2016-08-06 18:15


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


En liten modell till klar. Varje Master i Malifaux har en unik modell som bara de får köpa, en totem. Normalt är det en rätt billig, men vek modell som på något sett boostar sin mästare eller gör något som har synergi med mästaren. Lucius har givetvis också en totem. Man kan ju inte ge sig ut och slåss utan att ha med sig en betjänt. Tänk om ens mask skulle bli smutsig under slaget eller något viktigt behöver antecknas. Alltså - the Scribe!


Och här är han tillsammans med Lucius. På den bilden kan man även se att jag har uppdaterat målningen på Lucius lite, med extra mönster på hans kappa.


The scribe är en riktigt cool modell. Regeltekniskt går den mest runt och boostar Lucius lite. Och är en billig aktivering. Och så har den närstridsattacken "Glove Slap"!
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #437810 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2016-08-05 21:40


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Tack allihopa! smile.gif
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #437800 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2016-08-05 10:33


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Tack!

Med elden målar jag i lager från svart till mörkrött till rött till orange. Sen målar jag vitt, men sparar lite mer av det orangea än vanligt och sedan målar jag gult över både lite av det orangea och lite (eller allt) av det vita. Om man skulle göra "som vanligt" och måla gult direkt ovanpå orange och sedan vitt skulle det gula bli lite för mörkt och det vita lite för vitt. Det är mycket lättare att få en snygg övergång om man tar det vita först och sedan målar över det.

Som jag målar elden passar den ihop med min övriga målningsstil med hård blacklining. Att ha lite svart mellan eldsflammorna är egentligen helt ologiskt, men jag tycker ändå att det ser bra ut. Om man vill göra mer realistisk eld skulle jag skippa det svarta och röda och istället börja från orange och arbeta sig uppåt. Jag tycker dock inte att det brukar bli bra, även när riktigt bra målare gör det. Att försöka få elden realistisk sätter på något sätt fingret på problemet med att ha en fysisk skulptering av något som är ljus och energi. Om man istället blandar in lite rött får man en mer stiliserad eld, vilken jag tycker att ögat lättare accepterar på en fysisk skulptering. Det är inte faktisk eld, utan något som ska se ut som eld. Att blanda in rött (och till och med lite svart längst ut) gör också att det ser ut mer som när man bränner olja. Och eftersom man har sett det så många gånger på film så accepterar man det som att det är så eld kan se ut, även om den i verkligheten faktiskt väldigt sällan gör det.
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #437794 · Replies: 38 · Views: 9 101

Mortarion
Posted on: 2016-08-04 18:44


Fluff-Boss


Group: Ej medlem
Posts: 23 823
Joined: 2003-03-03 14:04
From: Göteborg
Member No.: 226


Jag spelar gärna lite Malifaux nästa gång jag har vägarna förbi Göteborg, fast det kan hända att det dröjer ett tag.

Och här kommer den nya modellen - The Lone Marshal. När en Death marshal har levlat upp tillräckligt (fluffmässigt) så slutar hans huvud att vara en brinnande dödskalle och han överger sin magiska likkista för ett gevär och en häst. I mina ögon känns det som ett klart steg neråt, men så är det. Tyvärr innebär detta också att modellen blir väldigt mycket mer realistisk. Så hur får man en ridande modell med gevär att bli lite coolare? Tja... Det står ju i fluffen att huvudet slutar brinna, men det står inget om hästen. En svart häst med brinnande man, svans och hovar skulle kunna bli rätt coolt. Jag har sett flera som har gjort en liknande målning på manen och svansen fast med blå eller grön eld. Jag ville dock ha det i samma färger som mina Death marshals och dessutom ta det ett steg till och konvertera svans, man och hovar så att det verkligen brann om dem. Så efter lite random brinnande GW-bitz och greenstuff för att få elden mer Malifaux-lik såg modellen ut så här:


Och målad blev den så här:


Eftersom färgschemat på ryttare redan var bestämt genom de tidigare Death marshal-modellerna och jag visste hur jag ville ha hästen så var det bara att sätta igång. Jag insåg rätt snabbt att med allt det svarta skulle hela modellen hänga på om eld-effekten fungerade. Och jag tycker att det blev helt OK, även om det, precis som tidigare, är svårt att få bra kort på det. Han ser åtminstone inte realistisk ut! laugh.gif

En bild med svart bakgrund också:
  Forum: Spel: Målning / Modellering / Konvertering · Post Preview: #437789 · Replies: 38 · Views: 9 101

405 Pages V   1 2 3 > » 

New Posts  New Replies
No New Posts  No New Replies
Hot topic  Hot Topic (New)
No new  Hot Topic (No New)
Poll  Poll (New)
No new votes  Poll (No New)
Closed  Locked Topic
Moved  Moved Topic
 

Lo-Fi Version Time is now: 2019-02-23 05:19